성전시엘

『MELTY BLOOD』의 캐릭터。성전 무장 시엘이라고도 불린다.

캐릭터 이름 성전 시엘 (完全武装シエル)
첫 출연작 Actress Again Current Code
성별 여성
쓰리싸이즈 85・56・88
종족 인간(원래 뱀파이어)
클래스 이단 사냥의 대행자
주무기 제 7성전, 체술
성우 사쿠마 쿠미 (佐久間 紅美)










개요

시엘의 다른모습인 캐릭터. 평소에 큰 기술을 사용할때만 나타나는 7성전 파일벙커(Pile Bunker) 형태를 성전 시엘은 항상 유지하고있다.

『Re・ACT』에서는 6성전 장비 시엘로 표기하고있으며, CPU 전용 캐릭터로 등장한다. 알퀘이드를 사용하여 아케이드 모드를 진행하면 8스테이지에서 반드시 싸우게 된다. 또한, 알퀘이드는 4스테이지에서도 반드시 시엘(보통)과 싸우게 된다.

PS2판에서는 그림밖에 없었지만, 아케이드판『Actress Again Current Code』의 버전업 판에서 등장한다. 사용기술도 쇄신되어있고, 7성전을 이용한 것 이외에 로어 유래의 수비문 마술도 행사한다.

스토리에서는 사도의 말살을 목적으로 하고있으므로, 냉혹하고 거친 성격이다.

성능

크레센트문 스타일

하프문 스타일

H성전에 경우 기본기가 아주 좋으며 리치도 나쁘지 않은 편이다. 기본기 데미지가 상당하여 간단한 콤보를 넣어도 상당한 데미지를 입힐수 있으며, 지대공,공대지을 담당할수 있는 기본기가 많은것이 장점. 더욱 더 큰 장점이 있다면 바로 번개다. H성전의 전기는 하늘에서 떨어지기 떄문에 공중에서 오는 상대나 지상에서 오는 상대를 차단하거나 압박으로도 사용할수도 있다.

H성전에게 단점은 지상 중단기본기와 가불기가 하나도 없다는 것이다. 그런데 정작 제일 단점인것은 캐릭터가 무식할 정도로 무겁다. 사실 성전은 무거운거 빼고는 거의 만능형 캐릭터이다. 돌격기,장풍,대공기가 완벽하게 조화를 이루고 있는 캐릭터이다

콤보 난이도는 쉬워보이지만 타이밍을 워낙 중요시하는 콤보가 많아 타이밍을 맞추기 어려운 사람에게는 꽤나 많은 연습이 필요하다. 콤보 데미지는 정말로 “어떻게 이런 캐릭이 있지 ?”라고 할정도로 쌔다. 국콤도 아닌데 데미지를 4000이상 가량 뽑으며 국콤 데미지는 6000 가량 뽑기도 한다. 고급 콤보는 7400까지 뽑기도 한다고 한다 콤보 타이밍만 잘 맞춘다면 정말 쉽고 강력한 캐릭이다.

—————추가내용—————–

하프 성전의 5A는 선딜과 후딜이 매우 짧다. 그래서 2C 5A 2C 를 넣을수도 있으며 저때 상대가 5A 2c 를 지를 경우 상대가 오히려 카운터내기가 아주 쉽다. 이유는 간단하다 2C의 프레임은 6 2A와 프레임 똑같다는 말은 속도가 똑같다는 말이나 다름없다. 결론은 2C를 많이 쓰는 것을 추천한다. 상대가 막든 맞든 어짜피 5A만 살아있다면 무사히 빠져나갈수 잇고 맞으면 그대로 콤보를 넣으면 되기 때문이다.

그리고 한가지 더 장점은 리치가 길어서 상대가 질러도 공격을 안맞는 거리에서 6B 2C 5C로 콤보를 시작할수 있다. 그치만 왈라,히메,코하쿠같은 캐릭터들은 리치가 매우 길기 때문에 되도록이면 멀리멀리 피하는걸 추천한다. 성전은 대공기가 아주 뛰어나서 상대가 공중으로 공격을 하러 오고있다면 공격을 당하는건 성전이 아니라 오히려 상대다.

5B: 머리 위까지 공격 판정이 있음.

5C: 매우 길며 머리 위까지 공격 판정이 있음.

3C: 공격판정이 매우 길며 머리보다 더 높은 곳까지 공격판정이 있음.

4C: 조금 느리나 공격판정이 머리 위까지 있으며 가까이 잇는 적을 공략하는데 안성맞춤.

236A: 공격판정 머리위까지 있으며 돌진기이다 블로우로 상대를 공중에서 맞출 경우 낙법을 뺏고 콤보를 넣을수 있다.

236B(C): 상대가 멀리서 공격을 내지르고 있을때 이걸로 달려가 상대에게 카운터를 먹이는 용도로 자주 사용됨.

214A,B:번개가 하늘에서 떨어지기 때문에 상대는 절대로 성전에게 다가오지 못하게한다. 선딜이 조금 기나 후딜은 짧다.

623A,B:623시리즈는 공중가드가 된다. 하지만 623을 사용할때 위로올라가기 직전 지상에서 7성전을 위로 올리고있을때 그건 공가불이다.

풀문 스타일

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기본기


크레센트문 스타일

하프문 스타일

  • 5A (하,5)발을 아래로 내려차는 동작으로 빠르고 압박 유지로 사용된다. 공격 판정도 무릎까지 있어서 저공으로 오는 상대에게 카운터를 먹이기도 한다 멜티블러드 캐릭터들의 5A는 대부분 상단이지만 H성전의 5A는 하단이라는게 큰 장점이다.
  • 2A (하,6)앉은채로 단검을 앞으로 내미는 동작으로 리치가 꽤나 길다. 하지만 단검 끝에는 공격판정이 없다는 걸 주의하자 콤보 시동기로 자주 사용된다.
  • 5B (상,8)단검을 크게 휘두르는 동작으로 공격 판정이 머리 위에 손까지 있으며, 지상 리치가 꽤나 길다. 하지만 약간의 선딜이 있다.
  • 2B (상,8)앉은채로 단검을 휘두르는 동작으로 리치는 5B와 비슷하다. 공격판정은 앉은 상태의 머리 위까지 공격판정이 있지만 상단이라는 걸 주의하자.
  • 6B (상,12)전진하면서 발을 앞으로 뻗는 동작으로 압박도중 상대와 거리를 줄이는 용도로 사용된다. 높이도 높아서 저공으로 오는 상대를 밀어낼수 있다.
  • 5C (상,13)7성전을 앞으로 크게 휘두르는 동작으로 리치가 매우 길며 발의 공격판정이 있다. 하지만 멀리 있는 앉아있는 상대한테는 맞지 않는다 대공기로 사용되기도 한다.
  • 2C (하,6)두 발을 뻗는 동작으로 성전의 주력기라고 해도 손색이 없는 기본기이다. 공격속도는 2A와 동일 하며 리치또한 매우 길다 또 맞으면 3C로 이어나가서 콤보를 넣을수 있다.
  • 3C (상,11)발바닥을 위로 차올리는 동작으로 지상리치도 꽤나 길며 상당히 무서울 정도로 좋은 대공기이다 이 기본기로 카운터를 맞을 경우 낙법을 뺏고 상대를 위로 올린다.
  • 4C (상,12)단검을 아래에서 위로 휘두르는 동작으로 공격속도는 느리나 가까이 있는 공중에 있는 상대를 공격하기 안성맞춤인 공격이다.
  • JA (중,6)단검을 앞으로 찌르는 동작으로 리치가 짧아 견제로는 사용하기 힘들다 공중 카운터를 내는데 사용되기도 한다.
  • JB (중,8)발을 아래로 차는 동작으로 공중에 있는 상대에게 적중시키면 상대를 지상으로 떨어트린다 점프 최고 높이점에서 상대를 맞출 경우 2C로 콤보를 넣을수 있다. 하지만 상대를 지상에서 띄우고 사용할 경우 콤보도중 점프를 할수 없다. 그리고 리치가 너무 짧아 견제기로는 무리가 있다.
  • JC (중,10)발을 대각선으로 차는 동작으로 뒷발에 공격 판정이 있다 데미지가 매우 강하며 경직이 길다 공중 견제기로 많이 사용된다.

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사용기술


크레센트문 스타일, 하프문 스타일

  • 라피도 스테이크 (↓↘→ + 공격)
  • 샤프트 드라이브 (지상판 : →↓↘ + 공격, 공중판 : ↓↘→ + 공격)
  • 수비문・뇌정 (↓↙← + 공격(공중 가능))

풀문 스타일

EX엣지

  • 수비문・청람 (↓↙← + C(공중 가능))
  • 오리플람・콘서트 (풀문 스타일 전용. ↓↙← + C(공중 가능))

아크드라이브

  • 제7성전·원죄탄핵 (←↙↓↘→ + C)

어나더 아크드라이브

  • 제7성전·성녀매장 (←↙↓↘→ + C)

라스트 아크

  • 수비문·하늘의 둥지 (지상에서 Blood Heat상태로 EX쉴드)

압박


크레센트문 스타일

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하프문 스타일

기본기를 쓰다보면 너무 많이 밀려나서 압박을 그만두고 다시 5:5 상황을 만들어야 하는 상황이 있다. 물론 성전은 기본기가 좋아 경험이 많이 있는 사람은 기본기로도 충분한 기본기 압박을 할수있다. 하지만 기본기 압박이 부족한 사람들에게는 일부로 많이 밀려나는 기본기를 사용 많이 사용하여 214A(번개)로 상대가 달려오지 못하게 하거나, 214B(번개)로 압박을 계속 이어 나갈수 잇는 방법을 추천해주고 싶다.

참고로 214B는 블로우를 하면 번개가 떨어지는 위치가 가까워지고 번개가 더 오랫동안 떨어진다. 214B 블로우로 상대를 고정시키고 성전은 그 상태로 상대에게 달려가 콤보를 넣거나 압박을 넣을수 있다. 물론 번개가 좋은 면도 있지만 너무 의지하는건 자살 행위이므로 너무 많이 사용하는건 비추천한다.

추천해주고 싶은건 기본기 압박이다 성전은 기본기가 많아 기본기를 꽈배기처럼 미칠듯이 꼬아주면 정말로 맨날 지르던 사람마저 지르는걸 자제하게 만들 정도로 굉장히 무섭다. 날뜀방지 5C 점프 방지 3C 4C 5C 전진기 6AA,6B 등등이 있는데 일단 기본기가 많은 캐릭이다 보니 기본기로 쇼부를 해도 왠만해서는 지지 않는다. 결론은 성전은 기본기를 얼마나 잘 꽈배기하는 것이 중요하다고 생각한다.

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국민콤보


크레센트문 스타일

하프문 스타일

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응용 콤보


크레센트문 스타일

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구석콤보

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