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적주_아키하 [2015/10/15 14:23]
webgori
적주_아키하 [2017/05/24 14:09] (현재)
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 ====== 적주 아키하 ====== ====== 적주 아키하 ======
  
-MELTY BLOOD 시리즈의 캐릭터. +MELTY BLOOD 시리즈의 캐릭터. <div classes right centeralign>​ 
-<div classes right centeralign>​ + 
-|  {{http://​meltyway.kr/dev/​wiki/​images/​VAkiha/​VAkiha.png?​200x200|적주 아키하}}  ^  캐릭터 이름 ​  ​|적주 아키하 (赤主秋葉) ​ +|  {{http://​meltyway.kr/​wiki/​images/​VAkiha/​VAkiha.png?​direct&200x200}} ​ ^  캐릭터 이름 ​ |적주 아키하 (赤主秋葉) | 
-|  ​:::  ^첫 출연작 ​  ​|MELTY BLOOD  +^::: 첫 출연작 |MELTY BLOOD | 
-|  ​:::  ^성별 ​  ​|여성 ​ +^::: 성별 |여성 | 
-|  ​:::  ^쓰리싸이즈 ​   |73・57・79 ​ +^::: 쓰리싸이즈 |73・57・79 | 
-|  ​:::  ^종족 ​  ​|귀종(혼혈) ​ +^::: 종족 |귀종(혼혈) | 
-|  ​:::  ^클래스 ​  ​|[[홍적주]]・아키하 ​ +^::: 클래스 |[[:홍적주|홍적주]]・아키하 | 
-|  ​:::  ^주무기 ​  ​|혁역의 조, 함발 ​ +^::: 주무기 |혁역의 조, 함발 | 
-|  ​:::  ^성우 ​  ​|[[http://​ko.wikipedia.org/​wiki/​%ED%9E%88%ED%86%A0%EB%AF%B8_%28%EC%84%B1%EC%9A%B0%29|히토미]] (ひと美) ​ +^::: 성우 |[[http://​ko.wikipedia.org/​wiki/​히토미_(성우)|히토미]] (ひと美) | 
-</​div>​ + 
-\\ +</​div>​\\
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 ===== 개요 ===== ===== 개요 =====
  
-[[토오노 아키하]]가 [[홍적주]]로 변모한 모습. 귀신으로서의 본능이 강하게 나타나있다. 일본산 흡혈귀.+[[:​토오노_아키하|토오노 아키하]]가 [[:홍적주|홍적주]]로 변모한 모습. 귀신으로서의 본능이 강하게 나타나있다. 일본산 흡혈귀.
  
-오리지날에 비교해서 다소 가벼운 성격. 어딘지 모르게 분위기가 닮은 [[아오자키 아오코]]와는 서로 존재를 신경쓰고있다.+오리지날에 비교해서 다소 가벼운 성격. 어딘지 모르게 분위기가 닮은 [[:​아오자키_아오코|아오자키 아오코]]와는 서로 존재를 신경쓰고있다.
  
 초대부터 필살기수와 이름이 전혀 바뀌지않은 유일한 캐릭터. 초대부터 필살기수와 이름이 전혀 바뀌지않은 유일한 캐릭터.
  
-초대에서는 스탱딩CG가 [[토오노 아키하]]와 같다.+초대에서는 스탱딩CG가 [[:​토오노_아키하|토오노 아키하]]와 같다.
  
 ===== 성능 ===== ===== 성능 =====
 +
 ==== 크레센트문 스타일 ==== ==== 크레센트문 스타일 ====
  
 MBAC의 플레이 스타일이 모토이다. JA와 JB를 기본으로 하는 공중 난투를 통해 상대를 구석으로 몰아서 압박하는 것이 기본 스타일이다. MBAC의 플레이 스타일이 모토이다. JA와 JB를 기본으로 하는 공중 난투를 통해 상대를 구석으로 몰아서 압박하는 것이 기본 스타일이다.
-  ​+
 구석에서 히트 확인 후 623B로 끝내고 J22C를 바닥에 설치하고 상대의 매직서킷을 깎아내며 압박하여 심리적 부담을 주면서 가드를 부수는 스타일이다. 구석에서 히트 확인 후 623B로 끝내고 J22C를 바닥에 설치하고 상대의 매직서킷을 깎아내며 압박하여 심리적 부담을 주면서 가드를 부수는 스타일이다.
-  ​+
 하지만 에어리얼 JC이후 다운콤보 형식이 변경되었으며 다운콤보 전 콤보히트수에 따라 다운콤보가 중간에 모두 들어가지 않는 것에 대해 유의하여야 한다. 하지만 에어리얼 JC이후 다운콤보 형식이 변경되었으며 다운콤보 전 콤보히트수에 따라 다운콤보가 중간에 모두 들어가지 않는 것에 대해 유의하여야 한다.
-  ​+
 MBAACC에서 변경된 점은 JC이후 J236(A,​B,​C)가 캔슬이 되며 압박패턴에 있어 한가지 상황이 늘었다는 것이다. MBAACC에서 변경된 점은 JC이후 J236(A,​B,​C)가 캔슬이 되며 압박패턴에 있어 한가지 상황이 늘었다는 것이다.
-  ​+
 하지만 기본기 난투나 구석으로 보내는 운영 등은 하프문 스타일이 훨씬 우세하므로 보통 하프문 스타일을 선택하며 크레센트문 스타일은 특정 캐릭터 등을 상대할 때나 매직서킷 100% 개방 가능한 점을 이용하는 등 특정 상황에서만 셀렉트 하는 것이 보통이다. 하지만 기본기 난투나 구석으로 보내는 운영 등은 하프문 스타일이 훨씬 우세하므로 보통 하프문 스타일을 선택하며 크레센트문 스타일은 특정 캐릭터 등을 상대할 때나 매직서킷 100% 개방 가능한 점을 이용하는 등 특정 상황에서만 셀렉트 하는 것이 보통이다.
 +
 ==== 하프문 스타일 ==== ==== 하프문 스타일 ====
  
 적주 아키하의 공중 난투 장점인 JA와 JB에 더하여 역가드 판정도 달려있는 JC가 추가되었다. MBAA 초기에는 JC의 역가드 판정이 사기급으로 넓었으나 MBAACC에 와서는 준수해졌다. 적주 아키하의 공중 난투 장점인 JA와 JB에 더하여 역가드 판정도 달려있는 JC가 추가되었다. MBAA 초기에는 JC의 역가드 판정이 사기급으로 넓었으나 MBAACC에 와서는 준수해졌다.
-  ​+
 크레센트문 스타일과 마찬가지로 상대를 구석으로 몰아서 다양한 압박과 심리전으로 가드붕괴를 유도하는 스타일이다. 크레센트문 스타일과 마찬가지로 상대를 구석으로 몰아서 다양한 압박과 심리전으로 가드붕괴를 유도하는 스타일이다.
  
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 또한 JC이후 공종대시 캔슬이 가능하다는 점에서 공중압박에 있어 플러스요소를 가지게 되었다. 또한 JC이후 공종대시 캔슬이 가능하다는 점에서 공중압박에 있어 플러스요소를 가지게 되었다.
-  ​+
 MBAA 초기에는 많은 히트수를 이용해 매직서킷 200%를 자주 만들어 안정적인 체력 수급을 기본으로 운영이 되었지만,​ 최근에는 적은 히트수로 많은 데미지를 뽑아내는 것이 기본운영으로 바뀐 추세이다. MBAA 초기에는 많은 히트수를 이용해 매직서킷 200%를 자주 만들어 안정적인 체력 수급을 기본으로 운영이 되었지만,​ 최근에는 적은 히트수로 많은 데미지를 뽑아내는 것이 기본운영으로 바뀐 추세이다.
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- 
  
 ==== 풀문 스타일 ==== ==== 풀문 스타일 ====
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 J214(A,B) J236(A,​B)등 과 같은 공중에서 상대를 견제하다가 순간적인 히트확인으로 콤보를 가져가는 것이 기본 운영이 되는 스타일이다. J214(A,B) J236(A,​B)등 과 같은 공중에서 상대를 견제하다가 순간적인 히트확인으로 콤보를 가져가는 것이 기본 운영이 되는 스타일이다.
  
-상대를 견제하며 조금씩 체력을 깎아내기도 하지만 히트 확인 후 들어가는 기본콤보 조차 데미지가 상당하므로  +상대를 견제하며 조금씩 체력을 깎아내기도 하지만 히트 확인 후 들어가는 기본콤보 조차 데미지가 상당하므로 
-  +
 운영적인 측면에서는 세가지 스타일 중 가장 쉬운 스타일에 속한다. 운영적인 측면에서는 세가지 스타일 중 가장 쉬운 스타일에 속한다.
  
 하지만 어디까지나 기본적인 운영이지 고급운영으로 넘어가게 되면 타의 추종을 불허할 정도로 많은 가드붕괴 패턴으로 상대를 정신없게 만들 수 있다. 하지만 어디까지나 기본적인 운영이지 고급운영으로 넘어가게 되면 타의 추종을 불허할 정도로 많은 가드붕괴 패턴으로 상대를 정신없게 만들 수 있다.
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 ===== 기본기 ===== ===== 기본기 =====
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 ==== 크레센트문 스타일 ==== ==== 크레센트문 스타일 ====
  
줄 162: 줄 164:
  
 중단판정이며,​ 콤보 시동 및 압박게틀링에 사용된다. 역가드 판정도 가지고 있어 유용하다. 중단판정이며,​ 콤보 시동 및 압박게틀링에 사용된다. 역가드 판정도 가지고 있어 유용하다.
- 
  
 ==== 풀문 스타일 ==== ==== 풀문 스타일 ====
  
-5A:  팔을 길게 뻗어 상대방의 목높이에 손톱을 뻗는 모션+5A: 팔을 길게 뻗어 상대방의 목높이에 손톱을 뻗는 모션
  
 지대공 판정이 있으며 콤보시동기와 연계 그리고 압박게틀링에 사용된다. 지대공 판정이 있으며 콤보시동기와 연계 그리고 압박게틀링에 사용된다.
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 중단판정이며,​ 주로 공중견제에 사용된다. 중단판정이며,​ 주로 공중견제에 사용된다.
  
-5B: 다리를 들며 아래로 내리뻗는 모션 ​+5B: 다리를 들며 아래로 내리뻗는 모션
  
 상단판정이며,​ 콤보연계 및 압박게틀링에 사용된다. 상단판정이며,​ 콤보연계 및 압박게틀링에 사용된다.
줄 204: 줄 205:
 2C: 상대방의 발높이에 앉아서 발로 차는 모션 2C: 상대방의 발높이에 앉아서 발로 차는 모션
  
-하단판정이며,​ 콤보연계 및 압박게틀링에 사용된다. ​+하단판정이며,​ 콤보연계 및 압박게틀링에 사용된다.
  
 3C: 팔을 높이 들어 위로 쳐내는 모션 3C: 팔을 높이 들어 위로 쳐내는 모션
줄 215: 줄 216:
  
 ===== 압박 ===== ===== 압박 =====
 +
 ---- ----
 +
 ==== 크레센트문 스타일 ==== ==== 크레센트문 스타일 ====
  
-지상> 2A-5C-...+지상> 2A-5C-
  
 콤보시동으로 사용하는 기본기로 압박을 할 수 있다. 콤보시동으로 사용하는 기본기로 압박을 할 수 있다.
줄 224: 줄 227:
 예를 들어 2A-5C로 시작하여 히트확인을 하였을 경우 콤보로 연결하고 가드를 하였을 때에는 214(A,B)나 4C-2C-5A 등으로 캔슬하여 안정적으로 게틀링 모션을 끝낼 수 있다. 예를 들어 2A-5C로 시작하여 히트확인을 하였을 경우 콤보로 연결하고 가드를 하였을 때에는 214(A,B)나 4C-2C-5A 등으로 캔슬하여 안정적으로 게틀링 모션을 끝낼 수 있다.
  
-다만 214(A,B)를 사용할 때에는 상대가 딜레이 캐치가 가능한 기술 혹은 필살기가 있는지 없는지 확인하여야 한다. ​        ​+다만 214(A,B)를 사용할 때에는 상대가 딜레이 캐치가 가능한 기술 혹은 필살기가 있는지 없는지 확인하여야 한다.
  
-지상> J236A +지상> J236A
  
 2A-5C를 통한 기본압박 중 J236(A,​B)를 섞어 사용함으로써 상대의 날뜀을 방지하는 동시에 게틀링이 초기화 되어 대시2A를 통하여 재압박이 가능하다. 2A-5C를 통한 기본압박 중 J236(A,​B)를 섞어 사용함으로써 상대의 날뜀을 방지하는 동시에 게틀링이 초기화 되어 대시2A를 통하여 재압박이 가능하다.
  
-커맨드상으로는 J236A 이지만 2367A(뒷저공새),​ 2368A(제자리저공새),​ 2369A(앞저공새) 등으로 선입력 커맨드를 사용한다. ​+커맨드상으로는 J236A 이지만 2367A(뒷저공새),​ 2368A(제자리저공새),​ 2369A(앞저공새) 등으로 선입력 커맨드를 사용한다.
  
 공중> JA-JC 공중> JA-JC
  
-JA 상당 가드히트 후 공중대시 캔슬하여 JC 중단을 통해 가드붕괴를 노리는 압박이다. 상대가 JC를 맞으면 콤보로 연결하고 막으면 J236A로 캔슬하거나 JC가드히트 후 지상압박을 이어가면 된다. ​     +JA 상당 가드히트 후 공중대시 캔슬하여 JC 중단을 통해 가드붕괴를 노리는 압박이다. 상대가 JC를 맞으면 콤보로 연결하고 막으면 J236A로 캔슬하거나 JC가드히트 후 지상압박을 이어가면 된다.
  
 공중> JA-JA-JC 공중> JA-JA-JC
줄 242: 줄 245:
 JA-JC보다 사용하기 까다롭지만 JA-JA-JC(상단-상단-중단)과 JA-JA-2A(상단-상단-하단) 등 효과적인 다지선다로 상대의 가드붕괴를 유도할 수 있다. JA-JC보다 사용하기 까다롭지만 JA-JA-JC(상단-상단-중단)과 JA-JA-2A(상단-상단-하단) 등 효과적인 다지선다로 상대의 가드붕괴를 유도할 수 있다.
  
-그러나 까다로운 조건만큼 몇몇 캐릭터(키작은 캐릭터)들에게는 사용할 수 없다. ​       +그러나 까다로운 조건만큼 몇몇 캐릭터(키작은 캐릭터)들에게는 사용할 수 없다.
  
 공중> JB-JB 공중> JB-JB
줄 250: 줄 253:
 이론상으로는 상대가 첫JB를 막은 후 하단을 의식하여 하단가드를 입력하지만 캐릭터상으로는 첫JB의 가드경직이 풀리지 않아 서서가드 모션을 취하고 있다. 이론상으로는 상대가 첫JB를 막은 후 하단을 의식하여 하단가드를 입력하지만 캐릭터상으로는 첫JB의 가드경직이 풀리지 않아 서서가드 모션을 취하고 있다.
  
-이때 하단가드로 상대캐릭터의 모션이 바뀌기 전에 두번째 JB를 입력함으로써 상대는 '​서있지만 앉아가드 상태'​가 되어 가드붕괴가 된다. ​+이때 하단가드로 상대캐릭터의 모션이 바뀌기 전에 두번째 JB를 입력함으로써 상대는 '​서있지만 앉아가드 상태'​가 되어 가드붕괴가 된다. 
 ==== 하프문 스타일 ==== ==== 하프문 스타일 ====
  
줄 260: 줄 264:
  
 ===== 사용기술 ===== ===== 사용기술 =====
 +
 ---- ----
 +
 ==== 크레센트문 스타일 ==== ==== 크레센트문 스타일 ====
  
-  *새를 떨어트리다 +  * 새를 떨어트리다 
-  *짐승을 태우다 +  * 짐승을 태우다 
-  *달을 뚫다 +  * 달을 뚫다 
-  *혁역·홍엽+  * 혁역·홍엽 
 ==== 하프문 스타일 ==== ==== 하프문 스타일 ====
  
-  *새를 꺽다 +  * 새를 꺽다 
-  *혁역·홍엽 +  * 혁역·홍엽 
-  *달을 뚫다 +  * 달을 뚫다 
-  *짐승을 극하다+  * 짐승을 극하다
  
 ==== 풀문 스타일 ==== ==== 풀문 스타일 ====
  
-  *혁역·비반 +  * 혁역·비반 
-  *혁역·홍엽 +  * 혁역·홍엽 
-  *달을 뚫다 +  * 달을 뚫다 
-  *혁역·유지+  * 혁역·유지
  
-====  EX엣지 ====+==== EX엣지 ====
  
-  *허공에서 춤추는 새를 떨어트리다 +  * 허공에서 춤추는 새를 떨어트리다 
-  *질구하는 짐승을 태우다 +  * 질구하는 짐승을 태우다 
-  *상현의 달을 뚫다+  * 상현의 달을 뚫다
  
-====  아크드라이브 / 어나더 아크드라이브 ====+==== 아크드라이브 / 어나더 아크드라이브 ====
  
-  *적주·편생+  * 적주·편생
  
-====  라스트 아크 ====+==== 라스트 아크 ====
  
-  *적주편생·주연의양판+  * 적주편생·주연의양판
  
 ===== 국민콤보 ===== ===== 국민콤보 =====
 +
 ---- ----
 +
 ==== 크레센트문 스타일 ==== ==== 크레센트문 스타일 ====
  
줄 316: 줄 325:
  
 ===== 응용 콤보 ===== ===== 응용 콤보 =====
 +
 ---- ----
 +
 ==== 크레센트문 스타일 ==== ==== 크레센트문 스타일 ====
  
-커맨드 : 2A - 5C - 4C - 2C - 5B(B) - JAB - Dash JB - JBC +커맨드 : 2A - 5C - 4C - 2C - 5B(B) - JAB - Dash JB - JBC
  
 [ [[http://​youtu.be/​Ek2ukXpqsAA|유튜브 동영상]] ] [ [[http://​youtu.be/​Ek2ukXpqsAA|유튜브 동영상]] ]
줄 326: 줄 337:
  
 [ [[http://​youtu.be/​eNmhKmxA5Io|유튜브 동영상]] ] [ [[http://​youtu.be/​eNmhKmxA5Io|유튜브 동영상]] ]
 +
 ==== 하프문 스타일 ==== ==== 하프문 스타일 ====
  
줄 347: 줄 359:
  
 ===== 일본 탑 플레이어 ===== ===== 일본 탑 플레이어 =====
 +
 ---- ----
-  ​*C : Kata (かた), Karukea (カルケア) + 
-  *H : Satoken (さとけん),​ Hato (はと), Kata (かた), Shizuoka (しずおか) +  ​* C : Kata (かた), Karukea (カルケア) 
-  *F : Yukichi (ゆきち),​ Kou (コウ), Tobari (とばり),​ Shizuoka (しずおか),​ Niiya (新屋), Satoken (さとけん)+  * H : Satoken (さとけん),​ Hato (はと), Kata (かた), Shizuoka (しずおか) 
 +  * F : Yukichi (ゆきち),​ Kou (コウ), Tobari (とばり),​ Shizuoka (しずおか),​ Niiya (新屋), Satoken (さとけん) 
 ===== 동영상 ===== ===== 동영상 =====
 +
 ---- ----
-  ​*C : [[http://​www.youtube.com/​watch?​v=NrK1stJYEUw]] + 
-  *H : [[http://​www.youtube.com/​watch?​v=FG2BUFZLKxk]] +  ​* C : [[http://​www.youtube.com/​watch?​v=NrK1stJYEUw|http://​www.youtube.com/​watch?​v=NrK1stJYEUw]] 
-  *F : [[http://​www.youtube.com/​watch?​v=LhDzbokmUUM#​t=3m18s]]+  * H : [[http://​www.youtube.com/​watch?​v=FG2BUFZLKxk|http://​www.youtube.com/​watch?​v=FG2BUFZLKxk]] 
 +  * F : [[http://​www.youtube.com/​watch?​v=LhDzbokmUUM#​t=3m18s|http://​www.youtube.com/​watch?​v=LhDzbokmUUM#​t=3m18s]] 
 ===== 작업하신분 ===== ===== 작업하신분 =====
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 ---- ----
-  ​*전체적인 번역 : webgori + 
-  *각 스타일별 작성 : 루시퍼 +  ​* 전체적인 번역 : webgori 
-  *유튜브 동영상 : webgori, 슈챤+  * 각 스타일별 작성 : 루시퍼 
 +  * 유튜브 동영상 : webgori, 슈챤 
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