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진조_알퀘이드 [2017/01/19 19:59]
예천 [풀문 스타일]
진조_알퀘이드 [2017/05/24 14:14] (현재)
webgori
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 ====== 진조 알퀘이드 ====== ====== 진조 알퀘이드 ======
  
-『멜티 블러드』시리즈의 캐릭터. +『멜티 블러드』시리즈의 캐릭터. PS2판 『[[:​melty_blood_actress_again|Actress Again]]』에서 추가 된 보스 캐릭터. <div classes right centeralign>​ 
-PS2판 『[[MELTY BLOOD Actress Again|Actress Again]]』에서 추가 된 보스 캐릭터. + 
-<div classes right centeralign>​ +|  {{http://​meltyway.kr/​wiki/​images/​AE/​AE.png?​direct&200x200}} ​ ^  캐릭터 이름 ​ |진조 알퀘이드 (真祖アルクェイド) | 
-|  {{http://​meltyway.kr/dev/​wiki/​images/​AE/​AE.png?​200x200|진조 알퀘이드}}  ^  캐릭터 이름 ​  ​|진조 알퀘이드 (真祖アルクェイド) ​ +^::: 첫 출연작 |MELTY BLOOD Actress Again | 
-|  ​:::  ^첫 출연작 ​  ​|MELTY BLOOD Actress Again  +^::: 성별 |여성 | 
-|  ​:::  ^성별 ​  ​|여성 ​ +^::: 종족 |진조 | 
-|  ​:::  ^종족 ​  ​|진조 ​ +^::: 클래스 |ArcheType・Earth | 
-|  ​:::  ^클래스 ​  ​|ArcheType・Earth ​ +^::: 주무기 |진조의 신체능력 | 
-|  ​:::  ^주무기 ​  ​|진조의 신체능력 ​ +^::: 성우 |[[http://​ko.wikipedia.org/​wiki/​유즈키_료카|유즈키 료카]] (柚木 涼香) | 
-|  ​:::  ^성우 ​  ​|[[http://​ko.wikipedia.org/​wiki/​%EC%9C%A0%EC%A6%88%ED%82%A4_%EB%A3%8C%EC%B9%B4|유즈키 료카]] (柚木 涼香) ​ + 
-</​div>​ +</​div>​\\
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 ===== 개요 ===== ===== 개요 =====
  
-[[알퀘이드 브륜스터드|알퀘이드·브륜스터드]] 심층의식인 「붉은달」이라고 불리는 측면의 성격을 앞세운 알퀘이드. 천년의 주인으로써 군림하던 시절의 몸이며, 알토르쥬·브륜스터드에 장발을 빼앗기기전의 모습.+[[:알퀘이드_브륜스터드|알퀘이드·브륜스터드]] 심층의식인 「붉은달」이라고 불리는 측면의 성격을 앞세운 알퀘이드. 천년의 주인으로써 군림하던 시절의 몸이며, 알토르쥬·브륜스터드에 장발을 빼앗기기전의 모습.
  
 왕족 답게 거만하고 도도한 말투로 말한다. 패배할때의 음성은 보통 알퀘이드의 말투와 같다. 왕족 답게 거만하고 도도한 말투로 말한다. 패배할때의 음성은 보통 알퀘이드의 말투와 같다.
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 ===== 기타 ===== ===== 기타 =====
  
-아케이드 판 『Current Code』에서는 CPU전에서 특정 조건을 만족하면 7스테이지에서 1라운드를 이겼을경우 난입해 온다. 져도 게임 오버되지 않고, 전투 후에는 승패에 관계없이 8스테이지로 이행한다. +아케이드 판 『Current Code』에서는 CPU전에서 특정 조건을 만족하면 7스테이지에서 1라운드를 이겼을경우 난입해 온다. 져도 게임 오버되지 않고, 전투 후에는 승패에 관계없이 8스테이지로 이행한다.\\
-\\+
 또한 2011년 10월 가동된 Ver1.07에서는 플레이어 캐릭터로도 등장하고 그래픽이 모든 드레스 차림으로 변경되었다. 또한, 7스테이지를 이겨야 난입하도록 변경되었다. 또한 2011년 10월 가동된 Ver1.07에서는 플레이어 캐릭터로도 등장하고 그래픽이 모든 드레스 차림으로 변경되었다. 또한, 7스테이지를 이겨야 난입하도록 변경되었다.
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 ===== 성능 ===== ===== 성능 =====
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 ---- ----
 +
 ==== 크레센트문 스타일 ==== ==== 크레센트문 스타일 ====
  
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 ==== 풀문 스타일 ==== ==== 풀문 스타일 ====
  
- +지상에서는 우월한 리치의 기본기와 빠른 지상이동을 이용해 상대를 일방적으로 괴롭히고\\
-지상에서는 우월한 리치의 기본기와 빠른 지상이동을 이용해 상대를 일방적으로 괴롭히고\\ ​+
 공중으로 파고드는 상대는 거리재기,​ 승룡, 실드 등으로 파해하며 싸우는 전형적인 거리견제형 스타일. 공중으로 파고드는 상대는 거리재기,​ 승룡, 실드 등으로 파해하며 싸우는 전형적인 거리견제형 스타일.
  
-이 전법을 기본으로 상대의 발을 묶어두고,​ 빠른 이동을 이용한 잡기나 <​del>​신이 내려주신</​del>​ 저공 J6B올라중단으로 상대의 가드를 부수며\\ ​+이 전법을 기본으로 상대의 발을 묶어두고,​ 빠른 이동을 이용한 잡기나 <​del>​신이 내려주신</​del>​ 저공 J6B올라중단으로 상대의 가드를 부수며\\
 날뛰는 상대는 기본기 타이밍을 어긋내어 카운터치거나,​ 공격하는척 뒤로 빠져 지르기를 피하는 식으로 다시 굳게 만들고 다시 가드를 부순다. 날뛰는 상대는 기본기 타이밍을 어긋내어 카운터치거나,​ 공격하는척 뒤로 빠져 지르기를 피하는 식으로 다시 굳게 만들고 다시 가드를 부순다.
  
-진조의 장점으로는 기본기, 기술, [[EX엣지]],​ [[아크드라이브]]가 하나같이 모두 고성능이고\\ ​+진조의 장점으로는 기본기, 기술, [[:ex엣지|EX엣지]], [[:​아크드라이브|아크드라이브]]가 하나같이 모두 고성능이고\\
 진조가 유리한 상황 일 때 대부분 상대는 아무것도 닿지 않고 진조는 손쉽게 공격 할 수 있는 위치에 있어 타 캐릭 유리상황일때 비해 위험부담이 매우 적다. 진조가 유리한 상황 일 때 대부분 상대는 아무것도 닿지 않고 진조는 손쉽게 공격 할 수 있는 위치에 있어 타 캐릭 유리상황일때 비해 위험부담이 매우 적다.
  
-단점은 낮은 방어력과 큰 덩치. \\ 또 점프가 느리고 A류 기본기 발생이 모두 느려서 방어시 리스크가 큰 기술(승룡,​ 실드 등)에 많이 의존해야 하는 등 주로 방어쪽에 취약한 면을 보인다.+단점은 낮은 방어력과 큰 덩치.\\ 
 +또 점프가 느리고 A류 기본기 발생이 모두 느려서 방어시 리스크가 큰 기술(승룡,​ 실드 등)에 많이 의존해야 하는 등 주로 방어쪽에 취약한 면을 보인다. 
 ===== 기본기 ===== ===== 기본기 =====
 +
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 ==== 크레센트문 스타일 ==== ==== 크레센트문 스타일 ====
  
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   * 5A(상단, 7프레임, 1히트) : 위 아래 범위도 A계열 치고는 상당히 넓은 편이고, 리치도 길며, 후딜마저 짧아 압박이나 견제로 내밀기에 매우 좋다. \\ 하지만 발동속도가 타 캐릭에 비해 늦어 방어중 끼어들기나 근접 5:5상황 일 때 쉽게 내밀 수 없다. \\ 하지만 방어 이외의 성능은 확실히 좋은 편   * 5A(상단, 7프레임, 1히트) : 위 아래 범위도 A계열 치고는 상당히 넓은 편이고, 리치도 길며, 후딜마저 짧아 압박이나 견제로 내밀기에 매우 좋다. \\ 하지만 발동속도가 타 캐릭에 비해 늦어 방어중 끼어들기나 근접 5:5상황 일 때 쉽게 내밀 수 없다. \\ 하지만 방어 이외의 성능은 확실히 좋은 편
  
-  * 2A(하단, 7프레임, 1히트) : 위 아래 범위와 판정이 2A계열치고 매우 좋으며, 리치도 상당히 길어 공격 중 부담 없이 내밀 수 있는 하단기이다.\\ 하지만 A계열임에도 공캔슬이 불가능해 암전반환을 못하고, 캔슬가능시간이 모션 끝부분쯤에서 사라진다는 단점이 있어 5A로 단점을 보완해 주면서 플레이해야 한다. \\ 그리고 이것 역시 발동속도가 늦어 방어로 사용하기 까다롭다는 점도 주의.+  * 2A(하단, 7프레임, 1히트) : 위 아래 범위와 판정이 2A계열치고 매우 좋으며, 리치도 상당히 길어 공격 중 부담 없이 내밀 수 있는 하단기이다. \\ 하지만 A계열임에도 공캔슬이 불가능해 암전반환을 못하고, 캔슬가능시간이 모션 끝부분쯤에서 사라진다는 단점이 있어 5A로 단점을 보완해 주면서 플레이해야 한다. \\ 그리고 이것 역시 발동속도가 늦어 방어로 사용하기 까다롭다는 점도 주의
 + 
 +  * 5B(상단, 10프레임,​ 2히트) : 전방 상단으로 리치, 범위, 판정이 매우 좋으며, 발동속도도 빠르고 후딜레이마저 짧은 만능형 기본기이다. \\ 덕분에 전방대공견제로는 흠잡을곳 없이 좋으며, 그 외에도 전진성 기본기라는 특수성과 모션 끝까지 붙은 캔슬 가능 시간, 적은 후딜레이를 이용하여 근접 압박에서 의외의 활약을 보인다. \\ 사용시 주의할 점은 멀리서 앉아있는 상대를 헛치는것과 2히트 전에는 캔슬이 불가능해 가캔실벙에 취약하다는 것. 그리고 지대공으로 카운터를 내도 2히트로 낙법 가능이라 일반공콤으로 마무리를 확실하게 해야한다.
  
-  * 5B(상단, 10프레임,​ 2히트) : 전방 상단으로 리치, 범위, 판정이 매우 좋으며, 발동속도도 빠르고 후딜레이마저 짧은 만능형 기본기이다. \\ 덕분에 전방대공견제로는 흠잡을곳 없이 좋으며, 그 외에도 전진성 기본기라는 특수성과 모션 끝까지 붙은 캔슬 가능 시간, 적은 후딜레이를 이용하여 근접 압박에서 의외의 활약을 보인다. \\ 사용시 주의할 점은 멀리서 앉아있는 상대를 헛치는것과 2히트 전에는 캔슬이 불가능해 가캔실벙에 취약하다는 것. 그리고 지대공으로 카운터를 내도 2히트로 낙법 가능이라 일반공콤으로 마무리를 확실하게 해야한다. ​ 
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   * 2B(하단, 10프레임,​ 2히트) : 전방 하단으로 리치, 판정이 우수하고 범위도 준수하다. \\ 주로 2c범위를 인식하고 굳어있는 상대에게 대시 후 2b로 치고 들어가는 지상 중거리 러시에 자주 쓰이고 그 외에 j6b올라중단 or 2b로 중하단 이지를 걸때 사용하거나 무난하게 체인에 끼워넣는 등 공격용도로 많이 사용한다. \\ 하지만 캔슬가능시간이 모션 끝부분쯤에서 사라지기때문에 압박중에 너무 읽히게 쓰면 그 이후 2c or 대시로 재압박 등을 할때 상대가 타이밍 재서 2c는 무조건 가드하고 대시하면 점프 등으로 도망가는 불상사가 생길 수 있으니 주의.   * 2B(하단, 10프레임,​ 2히트) : 전방 하단으로 리치, 판정이 우수하고 범위도 준수하다. \\ 주로 2c범위를 인식하고 굳어있는 상대에게 대시 후 2b로 치고 들어가는 지상 중거리 러시에 자주 쓰이고 그 외에 j6b올라중단 or 2b로 중하단 이지를 걸때 사용하거나 무난하게 체인에 끼워넣는 등 공격용도로 많이 사용한다. \\ 하지만 캔슬가능시간이 모션 끝부분쯤에서 사라지기때문에 압박중에 너무 읽히게 쓰면 그 이후 2c or 대시로 재압박 등을 할때 상대가 타이밍 재서 2c는 무조건 가드하고 대시하면 점프 등으로 도망가는 불상사가 생길 수 있으니 주의.
-  ​+
   * 5C(상단, 13프레임,​ 1히트) : 전방으로 리치, 판정, 범위는 나쁘지 않지만 그런 방면으로 훨씬 우월한 2c가 있기 때문에 단독으로는 잘 사용하지 않고, 대신 한숨콤보로 가는 첫번째 다리역할을 한다. \\ 만일 한숨콤보를 2c로 할 경우 약 300의 데미지 하락과 멀어지는 거리, 높아지는 히트수로 인해 성공률이 불안해지기 때문에 한숨콤보는 가능하면 5c로 넣도록 하자. \\ 또 압박 연계시에 2c대신 '5c - (타이밍 조절) 6c - 파도'​ 로 완급조절을 하기도 한다.   * 5C(상단, 13프레임,​ 1히트) : 전방으로 리치, 판정, 범위는 나쁘지 않지만 그런 방면으로 훨씬 우월한 2c가 있기 때문에 단독으로는 잘 사용하지 않고, 대신 한숨콤보로 가는 첫번째 다리역할을 한다. \\ 만일 한숨콤보를 2c로 할 경우 약 300의 데미지 하락과 멀어지는 거리, 높아지는 히트수로 인해 성공률이 불안해지기 때문에 한숨콤보는 가능하면 5c로 넣도록 하자. \\ 또 압박 연계시에 2c대신 '5c - (타이밍 조절) 6c - 파도'​ 로 완급조절을 하기도 한다.
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   * 2C(상단, 12프레임,​ 3히트) : 길고 넓고 발동 빠르고 후딜레이도 적다. 지상견제용 기본기로는 멜티블러드에서 최강의 성능. 게다가 맞추면 무조건 파도 이후 jc블로우 콤보가 확정이다. \\ 사용시 주의할 점은 하단이 아니고 상단이라는 것과 모션 끝부분쯤에 캔슬이 불가능한 타이밍이 있다는 것. 그리고 5b와 마찬가지의 경우로 3히트 전에는 캔슬이 불가능해 가캔실벙에 취약하다.   * 2C(상단, 12프레임,​ 3히트) : 길고 넓고 발동 빠르고 후딜레이도 적다. 지상견제용 기본기로는 멜티블러드에서 최강의 성능. 게다가 맞추면 무조건 파도 이후 jc블로우 콤보가 확정이다. \\ 사용시 주의할 점은 하단이 아니고 상단이라는 것과 모션 끝부분쯤에 캔슬이 불가능한 타이밍이 있다는 것. 그리고 5b와 마찬가지의 경우로 3히트 전에는 캔슬이 불가능해 가캔실벙에 취약하다.
  
-  * 6C(상단, 13(20)프레임,​ 1히트) : 주로 한숨콤보 시동으로 쓰인다. 마치 대공으로 쓰면 좋을 것 같은 모션이지만 대공으로 판정이 좋지도 않고 빠르지도 않으니 자제하자. (심지어 맞춰도 별로 득볼게 없다.) \\ 압박중 5c다음 6c의 블로우 타이밍을 다양하게 바꾸며 날뜀방지용으로 사용하는 방법도 있다. ​+  * 6C(상단, 13(20)프레임,​ 1히트) : 주로 한숨콤보 시동으로 쓰인다. 마치 대공으로 쓰면 좋을 것 같은 모션이지만 대공으로 판정이 좋지도 않고 빠르지도 않으니 자제하자. (심지어 맞춰도 별로 득볼게 없다.) \\ 압박중 5c다음 6c의 블로우 타이밍을 다양하게 바꾸며 날뜀방지용으로 사용하는 방법도 있다.
  
 공중 기본기 공중 기본기
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 ===== 사용기술 ===== ===== 사용기술 =====
 +
 ---- ----
  
줄 107: 줄 111:
 ==== 풀문 스타일 ==== ==== 풀문 스타일 ====
  
-  *파도 (↓↘→ + 공격) +  * 파도 (↓↘→ + 공격) 
-  *한숨 (공중에서,​ ↓↘→ + 공격) +  * 한숨 (공중에서,​ ↓↘→ + 공격) 
-  *새 (→↓↘ + 공격) +  * 새 (→↓↘ + 공격) 
-  *혜성 (↓↙← + 공격) +  * 혜성 (↓↙← + 공격) 
-  *빛 (↓↓ + 공격) +  * 빛 (↓↓ + 공격) 
-  *하늘 (↓↓ + D)+  * 하늘 (↓↓ + D)
  
 ==== EX엣지 ==== ==== EX엣지 ====
  
-  *눈사태 (↓↘→ + C) +  * 눈사태 (↓↘→ + C) 
-  *숨결 (공중에서,​ ↓↘→ + C) +  * 숨결 (공중에서,​ ↓↘→ + C) 
-  *큰새 (→↓↘ + C) +  * 큰새 (→↓↘ + C) 
-  *유성 (↓↙← + C) +  * 유성 (↓↙← + C) 
-  *반짝임 (↓↓ + C) +  * 반짝임 (↓↓ + C) 
-  *받아들이는게 좋아! (매직서킷 150%, →↘↓↙← + C)+  * 받아들이는게 좋아! (매직서킷 150%, →↘↓↙← + C)
  
-====  아크드라이브 / 어나더 아크드라이브 ====+==== 아크드라이브 / 어나더 아크드라이브 ====
  
-  *기억 (←↙↓↘→ + C)+  * 기억 (←↙↓↘→ + C)
  
-====  라스트 아크 ====+==== 라스트 아크 ====
  
-  *끝 (지상에서 Blood Heat상태로 EX쉴드)+  * 끝 (지상에서 Blood Heat상태로 EX쉴드)
  
 ===== 압박 ===== ===== 압박 =====
  
 ---- ----
 +
 ==== 크레센트문 스타일 ==== ==== 크레센트문 스타일 ====
  
줄 183: 줄 188:
  
 ===== 국민콤보 ===== ===== 국민콤보 =====
 +
 ---- ----
 +
 ==== 크레센트문 스타일 ==== ==== 크레센트문 스타일 ====
  
줄 190: 줄 197:
 ==== 풀문 스타일 ==== ==== 풀문 스타일 ====
  
-점프캔슬대쉬 JC콤보 -  (국콤1)+점프캔슬대쉬 JC콤보 - (국콤1)
  
 커맨드 : 5A - 5B - 2B - 2C - 236A - BE JC - 866(점프캔슬 대쉬) - JC - 착지 - 2C - 2A - 2C - 236A - 22D - AT 커맨드 : 5A - 5B - 2B - 2C - 236A - BE JC - 866(점프캔슬 대쉬) - JC - 착지 - 2C - 2A - 2C - 236A - 22D - AT
줄 201: 줄 208:
  
 [ [[http://​youtu.be/​RssT_EXYuwU|유튜브 동영상]] ] [ [[http://​youtu.be/​RssT_EXYuwU|유튜브 동영상]] ]
- 
  
 한숨콤보 (국콤2) 한숨콤보 (국콤2)
줄 214: 줄 220:
  
 [ [[http://​youtu.be/​TlkF6tGm9hw|유튜브 동영상]] ] [ [[http://​youtu.be/​TlkF6tGm9hw|유튜브 동영상]] ]
- 
  
 J6B 블로우콤 (국콤3) J6B 블로우콤 (국콤3)
줄 221: 줄 226:
  
 [ [[http://​youtu.be/​xMb32DeUFdU|유튜브 동영상]] ] [ [[http://​youtu.be/​xMb32DeUFdU|유튜브 동영상]] ]
 +
 ===== 응용 콤보 ===== ===== 응용 콤보 =====
 +
 ---- ----
 +
 ==== 크레센트문 스타일 ==== ==== 크레센트문 스타일 ====
  
줄 234: 줄 242:
  
 [ [[http://​youtu.be/​jkiBcnlYbAI|유튜브 동영상]] ] [ [[http://​youtu.be/​jkiBcnlYbAI|유튜브 동영상]] ]
- 
  
 한숨콤보 필드버젼 (국콤2 필드 응용) 한숨콤보 필드버젼 (국콤2 필드 응용)
줄 247: 줄 254:
  
 [ [[http://​youtu.be/​dSJl7o6WBhg|유튜브 동영상]] ] [ [[http://​youtu.be/​dSJl7o6WBhg|유튜브 동영상]] ]
- 
  
 Blood Head 아크드라이브 콤보 (국콤1~3 아크 응용) Blood Head 아크드라이브 콤보 (국콤1~3 아크 응용)
줄 256: 줄 262:
  
 ===== 올라 중단 ===== ===== 올라 중단 =====
 +
 ---- ----
 +
 ==== 풀문 스타일 ==== ==== 풀문 스타일 ====
  
줄 288: 줄 296:
  
 [ [[http://​youtu.be/​xA1n11R_uck|유튜브 동영상]] ] [ [[http://​youtu.be/​xA1n11R_uck|유튜브 동영상]] ]
 +
 ===== 일본 탑 플레이어 ===== ===== 일본 탑 플레이어 =====
 +
 ---- ----
-  ​*C : AOI, Kaogee + 
-  *H : Masao (まさお),​ Supe (スペ) +  ​* C : AOI, Kaogee 
-  *F : Ashe (あしぇ),​ Eve (イヴ), RochiShin (ろちしん),​ Fear in Cube, Kimuchii (気持ち),​ Misora (深空)+  * H : Masao (まさお),​ Supe (スペ) 
 +  * F : Ashe (あしぇ),​ Eve (イヴ), RochiShin (ろちしん),​ Fear in Cube, Kimuchii (気持ち),​ Misora (深空)
  
 ===== 동영상 ===== ===== 동영상 =====
 +
 ---- ----
-  ​*C : [[http://​www.youtube.com/​watch?​v=HcAcrKRtdDI#​t=8m15s]] + 
-  *H : [[http://​www.youtube.com/​watch?​v=8_YiKdVTxGA#​t=11s]] +  ​* C : [[http://​www.youtube.com/​watch?​v=HcAcrKRtdDI#​t=8m15s|http://​www.youtube.com/​watch?​v=HcAcrKRtdDI#​t=8m15s]] 
-  *F : [[http://​www.youtube.com/​watch?​v=rFXSvdAzycQ#​t=25s]]+  * H : [[http://​www.youtube.com/​watch?​v=8_YiKdVTxGA#​t=11s|http://​www.youtube.com/​watch?​v=8_YiKdVTxGA#​t=11s]] 
 +  * F : [[http://​www.youtube.com/​watch?​v=rFXSvdAzycQ#​t=25s|http://​www.youtube.com/​watch?​v=rFXSvdAzycQ#​t=25s]]
  
 ===== 작업하신분 ===== ===== 작업하신분 =====
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-  ​*전체적인 번역 : webgori + 
-  *F : 예천, SoRa+  ​* 전체적인 번역 : webgori 
 +  * F : 예천, SoRa 
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