프레임 디스플레이

개요

프레임 디스플레이(이하 FD)는 게임 캐릭터의 전체적인 움직임들을 분석할 수 있는 도구이다. 기술들의 시작 프레임, 유지 프레임, 종료 프레임 등을 확인할 수 있으며 초록색 상자로 피격판정1) 과 빨간색 상자로 타격판정2) 을 확인할 수 있다. 현재 최신버전은 2.3 버전이며 다음과같은 게임을 지원한다. mauve에 의해서 제작되었다.

  • PC 동방췌몽상 ~ Immaterial and Missing Power (7.5)
  • PC 동방비상천 ~ Scarlet Weather Rhapsody (10.5)
  • PC 동방비상천칙 ~ 초대형 기뇰의 수수께끼를 쫓아라 (12.3)
  • PC 아카츠키 전광전기
  • PC Ougon Musou Kyoku
  • PS2 Melty Blood Actress Again
  • PC Melty Blood Actress Again Current Code

사용법

이곳에서는 멜티블러드의 마지막버전인 PC Melty Blood Actress Again Current Code의 사용법을 알아본다.

준비물 : FD v2.3, 0002.p

FD v2.3은 이곳에서 다운로드받도록 한다. 0002.p 파일은 MBAACC 디렉토리 안에 있다.

FD를 실행시키고 메뉴의 File - PC Melty Blood AACC… 를 클릭한다. 파일 선택창이 나오면 MBAACC 디렉토리에서 0002.p 파일을 선택한다.

필자도 모든것을 아는것은 아니기때문에 필요한것만 적겠다. 그림을 보면서 알아보자.

상단의 콤보박스부터 보면

C Neco Arc = 이곳에서 스타일과 캐릭터를 선택하게 된다.

Seq 00001 : 5A = 이곳에서 커맨드를 선택하게 된다. 기본기 뿐만 아니라 필살기, EX엣지, 아크드라이브 등 모든것을 선택할 수 있다.

State 01 / 04 = 말 그대로 상태를 나타낸다. 그림이 총 4장 있다고 생각하면 쉽다. 키보드 왼쪽 방향키와 오른쪽 방향키로 이동이 가능하다.

다음은 바로 아래의 정보창이다.

State : Standing이면 캐릭터가 지상에 있고, Crouching이면 캐릭터가 앉아있고, Airborne이면 캐릭터가 공중에 있다는 말이다.

Block : 타격판정이 있을때만 나타난다. CRO가 Y이면 상대는 앉아서 가드할 수 있고, STA가 Y이면 일어나서 가드할 수 있고, AIR가 N이면 공중에서 가드할 수 없다는 말이다. 예를들어서 CRO Y, STA N, AIR N 이면 앉아서 가드할 수 있고, 서서는 가드할 수 없으며 공중에서 가드할 수 없다는 말이다. 하단 기본기가 대부분 이런형태일것이다. (C-Nanaya 2B)

Damage : 처음값은 보통 데미지이고, 두번째값은 보정이 적용된 데미지이다.

Proration : 보정을 나타낸다.

Circuit + : 서킷을 얻을 수 있는 양을 나타낸다.

제일 하단의 정보창이다.

fr : 프레임을 의미한다. 네코의 5A를 본다고 할 때 1프레임부터 키보드의 오른쪽 방향키를 넘기다보면 fr이 4가될 때 빨간색 상자(타격판정)가 생기는 것을 알 수 있다. 이것이 우리들이 말하는 5A에 대한 (시작)프레임이며 이것을 알아야 상대방과 기본기 싸움을 할 때 상대방이 내미는 기본기보다 더 빠른 기본기를 내밀어서 유리하게 게임을 이끌어갈 수 있는것이다. 즉, 1프레임부터 타격판정이 나오는 프레임까지를 시작 프레임이라고 한다.

다음은 블로우 백 엣지 프레임을 확인하는 방법이다.

블로우 백 엣지가 있는 기본기의 경우 똑같은 기본기가 두번 나오는데 맨 처음 기본기가 블로우 백 엣지에 해당하고 두번째에 나오는 기본기가 일반 기본기에 해당한다. 확인해보면 첫번째 프레임이 두번째 프레임보다 더 긴것을 확인할 수 있다.

1)
FD에서 나타나는 초록색 상자로 상대가 캐릭터를 히트시킬 수 있는 범위를 얘기한다. 만약 초록색 상자가 없다면 무적상태이다.
2)
FD에서 나타나는 빨간색 상자로 캐릭터가 상대를 히트시킬 수 있는 범위를 얘기한다. 만약 빨간색 상자가 없다면 공격판정이 없는것이다.