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room.jpg


이곳에서 정모를 할 예정입니다. 일단 오른쪽 문을 들어가시면 아래 사진과 같이 컴퓨터가 있습니다.



com.jpg


사진 출처는 http://blog.naver.com/bucheonnike/185026840 이곳입니다.


이곳에서 마이크제어를 하게 됩니다. 컴퓨터 사양은 XP I3 CPU 3.3GHz, 램과 그래픽 카드는 확인 못했습니다.


멜티가 돌아가는건 확인했습니다. 위에 보이시는 모니터 제어기 (RGB 케이블 3개가 물려있는것)로 프로젝트 제어를 하게 됩니다.


이 경우 안타깝게 화면 복제가 아니라 화면 이동이되게 됩니다.


예를들면 게임을 키고 프로젝트에 게임화면을 나오게 하면 이 모니터에는 검은색 화면이 출력되고, 프로젝트에 게임이 보이게 됩니다.


게임화면이 이동되었기 때문이죠. (이곳에서 프로젝트 사용이 불가능 합니다. 왜냐하면 플레이어의 모니터에서는 검은화면이 나오고, 프로젝트 화면을 보고 게임을 해야되는데 그것은 불가능합니다.)


하지만 프로젝트가 있는 메인 세미나실의 왼쪽에 렌포트, 마이크 포트, 빔프로젝트 포트, 스피커 포트가 있는데 빔프로젝트를 연결하면 메인 세미나실에서도 화면을 출력해주는게 가능합니다.


또한 PLAYER VS PLAYER (컴퓨터 한대로 2인이 게임을 하는 방식)가 아닌 NETWORK MODE(서버와 클라이언트가 네트워크에서 접속하여 컴퓨터 한대로 1인이 게임을 하는 방식)로 게임을 하게 됩니다.


그렇기 때문에 위 컴퓨터와 제가 집에서 가져올 집 컴퓨터를 LAN 케이블로 1:1로 연결하여 네트워크를 구성하게 합니다. (이 경우 가상IP를 설정하여 게임이 가능합니다.)


렌카드의 포트가 한 컴퓨터당 1개 이므로 인터넷 접속을 할 수 없습니다. (= 방송 불가능)


이런 이유로 구축할 수 있는 몇가지 방안을 생각해 보았습니다.





※. 아래부터는 COM1을 세미나실 컴퓨터, COM2를 제가 가지고 갈 컴퓨터로 바꿔 말하겠습니다.


01. COM2의 본체를 메인 세미나실 프로젝터에 연결하고, COM1의 프로젝트를 사용을 해제합니다.


COM2와 COM1을 서로 LAN으로 물려서 1:1 네트워크를 구축합니다. (NETWORK MODE)


문제점 : LAN을 1:1로 물리기 때문에 인터넷 연결 불가능. (=방송 불가)




02. COM1은 이미 인터넷이 연결되있고, COM2도 마찬가지로 벽에있는 렌포트를 이용하여 인터넷이 가능하게 한다.


그럼 둘은 허브에 의해서 같은 네트워크에 들어가게 된다.


COM1이 192.168.0.4라고 한다면, COM2는 192.168.0.5가 된다고 가정해보자.


같은 네트워크면 NETWORK MODE가 가능해지게 된다. (서버/클라이언트)


또한 1:1이 아니라서 인터넷이 가능하여 방송도 가능하게 된다.


메인 세미나실에 있는 COM2를 빔 프로젝트용으로 사용하고, COM1을 방송용으로 사용한다.


문제점 : COM1에 방송 프로그램 설치가 가능한지 모른다. 인터넷 회선의 트래픽 유발로 인하여 전 매장 인터넷 사용이 중단될 수 있다.




공통 문제점 : 마이크 출력을 컴퓨터에 입력할 수 있는가? (대전 영상에 해설 포함 가능 여부)


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